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独游开导者赚了3万好意思元!给开导者三点忠告!

发布日期:2025-10-22 08:06    点击次数:126

近日,一位名叫“Whisper2760”的Reddit镇定游戏开导者在论坛上发文,共享了他开导首款游戏《Gas Station Manager》(现在Steam挑剔不一)的心得。

他裸露,游戏最终赚了3万好意思元,但他坦言本不错赚到更多,并共享了我方在开导经由中犯下的三个主要造作,旨在匡助其他开导者避让相通的陷坑。

“赶工”是主要败笔:未缔造的Bug,唠叨的功能

这位开导者示意,《加油站司理》在短短四个月内就从零到上线,虽然他在商场营销上作念得终点出色,在四个月内积贮了2.2万个愿望清单,但由于“赶工”和短缺资格,游戏最终因大批的Bug而阐明欠安。

他强调,最大的造作是将一个“抢先体验版”(Early Access)游戏看成完竣版发布。尽管在发布前缔造了好多Bug,但由于不断添加新功能而非打磨中枢玩法,游戏最终造成了一个“大杂烩”,导致Bug日出不穷,未能达到玩家的预期。

基于这些惨痛的教师,他给系数游戏开导者冷漠了三点忠告:

家具为王: 营销和增长天然遑急,但淌若游戏充满了Bug且毛糙,那么最佳不要发布。

专注中枢: 找到游戏的中枢玩法并坚执下去,不要拖沓添加无谓要的功能,把游戏造成“一锅粥”。

托付预期: 长久不要被炒作冲昏头脑。玩家期待的是一个通顺、密致且甘心的体验。只有家具弥漫好,即使是小众商场也会赐与救助。

这位开导者示意,他的下一款游戏《Paddle Together》虽然开导周期更短,但他正在进行豪恣测试,确保游戏在发布时是一个完竣而密致的作品,但愿我方的资格能对其他开导者有所匡助。